Home Sport e tempo libero Giochi di società Giochi di società: i migliori per rapporto qualità, prezzo e divertimento

Giochi di società: i migliori per rapporto qualità, prezzo e divertimento

I giochi di società sono un passatempo non solo per i bambini ma ormai anche per gli adulti. La scelta è molto ampia, si va dai giochi classici, in voga da anni, alle ultime novità ispirate da cinema e TV. In questo articolo vengono presentati i cinque migliori giochi da tavolo per rapporto qualità prezzo.

Giochi di società: Jumanji

PRO

  • Il gioco piace perché è semplice, divertente ed è adatto anche ai bambini.
  • Jumanji è talmente coinvolgente che al termine di una partita si ha subito voglia di cominciarne un’altra.
  • È un cult per gli amanti del film, perché consente ai giocatori di immergersi nelle atmosfere della pellicola del 1995; piace molto questa versione in legno del gioco.

CONTRO

  • Un utente si lamenta del fatto che, nonostante Jumanji sia solo un gioco da tavolo, non è economico.
  • Qualcuno è rimasto deluso perché sperava fosse più simile al gioco che si vede nella pellicola.
  • Un altro utente sottolinea che le pedine in legno sono deludenti: nella pellicola erano di materiale diverso.

Jumanji è un gioco da tavolo in legno, ispirato al successo cinematografico omonimo, uscito nel 1995. i giocatori devono lanciare i dadi con l’obiettivo di arrivare prima degli altri al centro del tabellone. L’elemento più accattivante del gioco è la plancia in legno, che si richiude proprio come avveniva nel film. All’interno della confezione, oltre al dado numerato, ci sono una clessidra, un rinoceronte tridimensionale in plastica, 4 dadi di salvataggio, 4 pedine di legno, un decodificatore, 30 carte di pericolo e un foglio adesivo. Altro elemento interessante sono le carte, che contengono messaggi segreti, solitamente si tratta di citazioni dal film; si possono leggere solo usando l’occhio rosso in dotazione col gioco. Il numero di giocatori ideale è da 2 a 4, a partire dagli otto anni di età; il divertimento consiste nel tentativo di associarsi oppure di ostacolarsi per raggiungere la vittoria finale, sancita dall’ormai celebre grido: “Jumanji!”.

Giochi di società: Risiko!

PRO

  • Nonostante non ci siano sacchettini per contenere i carrarmatini che compongono le armate, la confezione è provvista di comodi scompartimenti.
  • Piace molto la variante Time Attack, che consente di giocare anche quando non c’è molto tempo a disposizione.
  • Gli utenti apprezzano la qualità dei materiali e i colori della plancia.

CONTRO

  • Non piace la grafica, mutata ma ritenuta stantia; ci si aspettava un ringiovanimento più deciso.
  • Alcuni utenti si lamentano delle istruzioni per la variante Time Attack: sembra che in pochi siano in grado di decifrarle.
  • I materiali sono di mediocre qualità, in ogni caso inferiore rispetto alla versione precedente.

Risiko! è un classico dei giochi di società; diverse generazioni hanno cercato di conquistare il mondo con i carrarmatini. Questa versione del gioco di strategia presenta delle variazioni: innanzitutto il formato risulta più compatto, poi la veste grafica è stata modificata. Tuttavia il vero elemento di novità sta nell’aggiunta di una vera e propria variante del gioco: si chiama Time Attack e permette di fissare un tempo massimo per decretare un vincitore. Time Attack snellisce alcuni passaggi, per riuscire ad avere un esito anche in un’ora. Chi conosce Risiko! sa che le partite potrebbero durare anche moltissime ore.
Nella confezione i giocatori troveranno le istruzioni e le regole che vengono adottate nei tornei ufficiali; in dotazione ci sono 3 dadi rossi, 3 azzurri, 6 armate, bandierine, il mazzo di carte e la plancia che raffigura il mondo da conquistare. Il gioco è adatto per un numero di giocatori compreso tra 3 e 6.

Giochi di società: La Cucaracha

PRO

  • Il gioco è adatto anche ai bambini che non sanno leggere e scrivere, perché basta il colpo d’occhio.
  • Agli utenti piace la Cucaracha perché è coinvolgente, molto più di come appare in pubblicità.
  • Alcuni utenti erano perplessi, ma dopo averci giocato si sono ricreduti, anche grazie all’insetto robot: è incredibilmente realistico nei movimenti.

CONTRO

  • I bambini trascorrerebbero ore a giocare con la Cucaracha, il problema è che la batteria dell’insetto si scarica troppo presto.
  • Alcuni utenti sostengono che il gioco ha un pessimo rapporto qualità prezzo, in quanto consiste in una plancia di cartone con due elementi in plastica.
  • La Cucaracha non soddisfa la giocabilità, in quanto non è particolarmente originale.

La Cucaracha è un gioco di società molto apprezzato dai bambini. Il numero di giocatori ideale va da 2 a 4; nonostante sulla confezione sia indicata un’età minima di 6 anni, sono tante le segnalazioni di adulti che lo hanno sperimentato con successo insieme a bambini anche più piccoli.
L’obiettivo del gioco è dare la caccia a uno scarafaggio che si aggira in cucina; bisogna catturarlo prima degli altri concorrenti, lanciando i dadi: sono in grado di modificare il percorso facendo così cadere in trappola l’insetto.
La Cucaracha si assembla con estrema facilità e si può riporre, montato, all’interno della scatola: il vantaggio per chi ha dei bambini è che in questo modo è difficile che rimangano pezzi in giro per la casa, anche perché oltre alla plancia sono presenti solo lo scarafaggio e il dado. Il valore aggiunto è che i movimenti della cucaracha sono imprevedibili, perché si tratta di un piccolo robot a pile che si sposta velocemente, come un insetto vero.

Giochi di società: Vero o Falso?

PRO

  • Vero o Falso? piace perché tiene i bambini lontani da smartphone e console e permette loro di interagire.
  • Un utente apprezza la difficoltà delle domande contenute nel gioco, perché permette ai bambini di giocare con l’aiuto degli adulti.
  • Il valore aggiunto è lo stimolo al ragionamento e al pensiero attraverso una modalità che piace molto ai bambini.

CONTRO

  • Il rapporto qualità prezzo viene ritenuto insoddisfacente.
  • Alcuni utenti si lamentano del fatto che il volume è basso e ogni tanto il gioco, che è elettronico, s’impalla costringendo i giocatori a ricominciare dall’inizio.
  • La qualità delle plastiche viene considerata non eccelsa, da alcuni utenti che hanno provato il gioco.

Vero o Falso? è un gioco prodotto da Grandi Giochi. Si articola in 3 round e permette ben 3 modalità di gioco. È ideale per un numero di partecipanti che va da 2 a 5, di età superiore ai 6 anni. È tuttavia molto adatto ad adulti e bambini, in quanto mette alla prova non solo la rapidità nel dare le risposte ma anche la logica. L’obiettivo è indovinare se il presentatore ha fatto un’affermazione vera o falsa, nel più breve tempo possibile. Nel corso del primo round il presentatore sceglie il concorrente; durante il secondo risponde solamente chi preme per primo il proprio pulsante; nel terzo round si può premere qualunque pulsante, per esempio per obbligare gli altri concorrenti a rispondere a una domanda particolarmente difficile.
A disposizione dei giocatori ci sono 1000 frasi; una partita dura in media circa 20 minuti. È anche possibile scegliere due livelli di volume, opzione utile quando si gioca in presenza di molti bambini.

Giochi di società: Ticket to Ride Europa

PRO

  • Il gioco Ticket to Ride è adatto anche alle persone affette da daltonismo, in quanto sulle carte sono segnati simboli appositi.
  • Piace la cura dei dettagli, specialmente per quanto riguarda i vagoni in plastica e le stazioni. Molto apprezzata la presenza di tre vagoni di riserva.
  • Il gioco piace per la sua originalità e per la semplicità, che permette di coinvolgere anche i bambini.

CONTRO

  • Alcuni utenti preferiscono la versione precedente del gioco; le varianti introdotte, per esempio le tratte brevi, non convincono.
  • Un utente non è soddisfatto dalla fattura delle locomotive
  • Tra i tanti pregi, un utente trova un piccolo difetto: è difficile tenere a mente il punteggio, motivo per cui i giocatori sono costretti a fare i conti solo alla fine.

Il gioco Ticket To Ride Europa annovera paesaggi diversissimi: dalle colline scozzesi ai porti assolati di Costantinopoli, passando per la stazione di Berlino. I giocatori infatti hanno modo di vivere avventure in giro per l’Europa, durante i suggestivi anni dell’inizio del secolo scorso. L’obiettivo del gioco è quello di esercitare il dominio sugli altri concorrenti, diventando un magnate delle ferrovie. La vittoria finale si costruisce staccando biglietti ferroviari e spostandosi sulle rotaie d’Europa, accumulando avventure e carte da gioco che raffigurano diversi tipi di vagoni; le carte devono essere usate per costruire nuove stazioni, percorrere le gallerie e attraversare canali a bordo di traghetti: vince chi controlla le linee ferroviarie del vecchio continente. Nonostante possa sembrare articolato, in realtà si tratta di un gioco semplice, le cui regole possono essere imparate in pochi minuti anche dai bambini.

CONCLUSIONI

Tra le cinque opzioni presentate riteniamo che il miglior gioco da tavolo, per rapporto qualità prezzo, sia Jumanji. Questo gioco in legno, infatti, ha convinto tutti gli utenti che hanno amato il film originale e il suo sequel.